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d重要的特性都多出一条,而这一条特性,能让秦长风兴奋得几乎要颤抖

虽然只有简单的一句话,可“融合”二字却有太多可能,试想一下,一个技能却有两个技能的威力和特点,哪怕他自身的基础攻击和防御很差,又有谁能与他为敌

而且,很明显,融合一次技能还只是一阶天赋的能力,当天赋晋升到第二阶的时候,是否可以再融合一次

想到这里,秦长风毫不犹豫的传送回到广场,而后直接再次冲入了天技殿中,这里有所有试炼者都急切需要的基础技能兑换。

试炼者除了天赋之外,组成战力的另一基础就是技能,列兵最多能拥有两个技能,其中一个是基础技能位,只能修炼通天塔提供的基础技能,另一个则是通用技能位,既可以修炼基础技能,也可以修炼从幻象世界获得的更强力的技能。

当然,肯定不会有人傻到用通用技能位去修炼基础技能,一旦这样做,就准备被所有人嫌弃,彻底沦为孤家寡人吧。

而且技能一旦修炼,想要洗掉,再修炼其他技能就极其艰难,哪怕是换基础技能都要付出巨大的代价,更何况是通用技能,那是足以让校尉都倾家荡产的败家子行为

第四章基础技能

秦长风估计自己在私人空间昏迷的时间不短,因为原本拥挤在天技殿一楼大厅里的试炼者们已所剩无几,而那猛虎战队的人更是早已不见踪影。

身处大殿内,就可以通过军衔编号召唤出试炼塔提供的基础技能兑换列表,秦长风看过后却立刻一怔,因为上面的技能和他想象中的有很大区别。

原本他以为,既然是试炼塔提供的技能库,就应该保罗万象,什么隐身、伤害、控制、切入等各种类型一应俱全才是,他虽然是刚刚竟然试炼塔,但以前玩过的游戏可不少,对技能存在的方式自然是门清。

然而将技能列表上的数百种技能大致扫了一遍后,秦长风才终于明白了所谓“基础技能”的含义,真的和名字一样,仅仅是基础例如:

风之箭:基础技能,远程v1,以自身能量带动周围空气形成一只风箭射向敌人,攻击伤害10,最大射程100米,飞行速度800s,能量消耗5,冷却间隔05秒。备注:适合风系天赋修炼,前提是你需要装备一把长弓

奥术飞弹:基础技能,远程v1,以自身能量凝聚出一枚奥术能量弹射向敌人,攻击伤害6,最大射程100米,飞行速度450s,能量消耗5,冷却间隔045秒。备注:你可以装备一把法杖,但并非必须,用手也可以直接搓哦。

平衡斩:基础技能,近程v1,将自身能量灌注到武器中斩向敌人,攻击伤害15,攻击范围5米,能量消耗5,冷却时间05秒。很备注:你需要一把刀或剑,最次斧头也能勉强接受。

将这些技能与天赋一对比,就可以看出最明显的特点就是伤害都低得惊人,但冷却时间却全都奇短无比。

盯着技能列表沉吟片刻,秦长风便蓦然有所明悟基础技能最大的用就是确定试炼者的基础攻击方式

这就和他所玩过的竞技类游戏中的英雄一样,有的英雄是远程,有的英雄是近程,即使同为远程和近程,弹道也大不一样,而这些基础技能之间的差异,明显就是弹道的区别。

一旦选中了基础技能并修炼,试炼者以后的普通攻击就肯定会被基础技能取代了。

试想一下,普通成年男子一秒钟挥拳的速度在两拳左右,而基础技能的冷却时间也大多是05秒以下,那么学会了奥术飞弹的你为什么不用飞弹攻击敌人,还傻傻的去挥动拳头

当然,万不得已的时候挥拳头也不是不可以,只不过无论是伤害还是速度都肯定被基础技能全方面碾压。

而且,秦长风还想到了一个非常重要的问题,一旦基础技能确定,那么以后走的的路线基本就确定下来了,很难想象一个远程能去当肉盾。

这样一来,基础技能的选择真的就要慎之又慎了,尤其对秦长风而言,他已经被岳山盯上,必须在最短的时间内,走最正确的道路变强,否则一步走错,等待他的就是万劫不复。

那么究竟该怎样选,是近战还是远程

一边顺着技能列表从上往下的一一审视,秦长风一边在心中飞速思考,有人曾说过一个人最重要的能力就是选择的能力,而秦长风现在无疑就处于一个十分重要的选择关口。

虽然将来强大以后,基础技能的差别可能会微乎其微,但在刚刚成为试炼者的现在,基础技能却是安身立命的根本之一,也许一丝细微的差别,就能断决生死

最终秦长风的目光落在了一个名为“乱射重箭”的基础技能上。

乱射重箭:基础技能,远程v1,将自身能量凝聚成一枚重箭射向敌人,攻击伤害50,增幅50附加能量伤害,最大射程200米,飞行速度1000s,能量消耗20,冷却间隔2秒,命中率15。备注:无论是攻击还是射程,都强大得让人恐惧,然而你要相信自己是赌神,逢赌必赢,否则还是放弃吧,因为此技能的命中率只能通过提升技能等级提升,无法通过其它技能和物品提升。

这门技能几乎所有数据都很出色,伤害五倍于风之箭,射程也是其两倍,最关键的还有一条增幅50附加能量伤害

那意味着如果秦长风学了这个技能,他现在的天赋能量附带60点基础伤害,增加50后就是90点,再加上技能本身的50点伤害,简直就是弓箭中的狙击枪

所有基础技能中,附带这类额外伤害的加起来总共也只有不到十种,可谓非常稀少。

而且,可以遇见的是,将来等他修炼出更强悍的能量后,这50的附加威力提升会愈发恐怖。

只不过,在拥有这么多优点的同时,这技能的缺陷也大得吓人。

首先是冷却时间,2秒一箭的速度意味着在擂台上最多也就有两三箭后就会被人靠近,如果仅仅是这样也就罢了,超高的伤害足以弥补攻击间隔的差距,但那15的命中率才是真正是要了老命

别以为15是六、七箭就会必中一箭,人品不好时连续十几箭都不一定能中,而且人家还会闪避,命中令就更加低得令人发指,偏偏还无法通过正常手段提升,如此一来,射不中敌人再高的伤害又有什么用自然而然就让人望而却步了。

要知道诸如风之箭这样的技能,没有特意说明命中率的就默认是百分之百只不过会被敌人自身的闪避避开而已。

这一点的差距,从兑换价格上就可以看出来。

试练塔的通用货币是试炼点,授衔正式成为试炼者后,试练塔给了他们每人500试炼点,为进行第一场试炼前强大自己的启动资金,看到这里,也许会认为通天塔还真挺有人情味的,至少没让他们白手起家。

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